Cómo empezar a trabajar en un proyecto de pantalla HMI. Opciones y formas básicas a tener en cuenta, de qué manera se pueden colocar los objetos y cómo agregar pantallas nuevas. Configuración de los elementos, etc…

Contenido del artículo:

  1. Creación de una pantalla HMI.
  2. Configuración de una pantalla HMI.
    1. Últimos detalles para crear una pantalla nueva.

Creación de una pantalla HMI.

Posteriormente a la creación del proyecto HMI en TIA Portal, se debe empezar a trabajar y diseñar las pantallas.

Una vez abierto el proyecto de pantalla HMI, debemos abrir el árbol del proyecto y seleccionar la opción de “Agregar imagen”, mediante la cual, se añadirá una nueva pantalla en la cual empezar a trabajar.

Agregar imagen para incorporar una nueva pantalla HMI al proyecto.

Agregar imagen para incorporar una nueva pantalla HMI al proyecto.

Mediante las propiedades de objeto se podrá establecer el fondo y la configuración de la pantalla.

Establecer el color de fondo de la pantalla.

Establecer el color de fondo de la pantalla.

Configuración de una pantalla HMI.

El TIA Portal incorpora unas librerías predeterminadas para inserción de formas básicas, gráficas y elementos interactivos. Para utilizar alguno de estos elementos bastaría con arrastrar el elemento a la pantalla y estaría listo para empezar a configurarlo.

Arrastrar y soltar el objeto directamente a la pantalla.

Arrastrar y soltar el objeto directamente a la pantalla.

Otra opción es simplemente hacer doble clic en el elemento que queremos insertar y automáticamente se insertará en la parte superior izquierda de la pantalla para, posteriormente moverla a la posición que nosotros queramos.

Posteriormente a insertar el objeto, habrá que configurar las “Propiedades del elemento» para determinar su apariencia y comportamiento.

Configurar la apariencia y características del objeto.

Configurar la apariencia y características del objeto.

Últimos detalles para crear una pantalla nueva.

También es posible crear elementos en la pantalla arrastrando variables PLC desde el árbol del proyecto o el editor de programas hasta la pantalla HMI. La variable PLC se convierte en un elemento de la pantalla. Las propiedades pueden utilizarse entonces para cambiar los parámetros de este elemento.

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